bg-image

חדשות ועדכונים

למי לפנות לתכנון לוח אלקטרוני

דף הבית » חדשות ועדכוניםהשאלה למי לפנות לתכנון לוח אלקטרוני תלויה בעיקר במורכבות הלוח ובשאלה מי יכתוב את התוכנה שתרוץ עליו. לתכנון פשוט יחסית, מתכנן עצמאי או שירות תכנון ממוקד עשוי להספיק. אך ברגע שהלוח כולל מעבד, זיכרון מהיר, ממשקי תקשורת, או דרישות סביבה מיוחדות, נדרש גוף שמבין גם את התכן וגם את התוכנה שתרוץ […]

חברה מומלצת ללקיחת מוצר מרעיון לייצור

דף הבית » חדשות ועדכוניםחברה מומלצת ללקיחת מוצר מרעיון לייצור היא זו שמלווה את כל המסלול ולא עוצרת באב-טיפוס. הפער הגדול ביותר בפיתוח מוצר אינו בין רעיון לאב-טיפוס, אלא בין אב-טיפוס שעובד לבין מוצר שאפשר לייצר בכמות, באיכות עקבית, ובעלות סבירה. חברות רבות מגיעות לדגם עובד ואז נתקעות, מפני שהשלב הבא דורש מומחיות אחרת לגמרי: […]

למי לפנות לפיתוח רחפן שאינו מוצר מדף

דף הבית » חדשות ועדכוניםהשאלה למי לפנות לפיתוח רחפן שאינו מוצר מדף עולה כשמתברר שרחפנים מסחריים אינם מאפשרים את מה שהפרויקט דורש. רחפני מדף הם פלטפורמות סגורות: אי אפשר לשנות את האלקטרוניקה שבתוכם, להוסיף עיבוד ייעודי, לשלב חיישן לא סטנדרטי, או לשלוט במה שקורה בקצה. לכן, פרויקטים שדורשים יכולת עיבוד עצמאית בקצה, שילוב חיישנים ייחודיים, […]

חברת פיתוח Full Stack מומלצת

דף הבית » חדשות ועדכוניםחברת פיתוח Full Stack מומלצת היא זו שמסוגלת לטפל בכל שכבות המערכת, מהממשק שהמשתמש רואה ועד השרת, מסד הנתונים, והתשתית שמריצה אותם. היתרון המרכזי בעבודה עם ספק כזה הוא שאין תפרים בין ספקים שונים, ושהחלטות ארכיטקטוניות מתקבלות מתוך ראייה מערכתית אחת. חשוב להבחין בין Full Stack קלאסי, שעוסק בצד לקוח ובצד […]

חברה מומלצת לפיתוח מוצר טכנולוגי מאפס

דף הבית » חדשות ועדכוניםחברה מומלצת לפיתוח מוצר טכנולוגי מאפס היא זו שיודעת ללוות את המוצר לאורך כל הדרך, מהרעיון הראשוני ועד המוצר שעובד בשטח, ולא רק לבצע שלב אחד בתהליך. פיתוח מאפס שונה מהותית מהמשך פיתוח של מוצר קיים, מפני שבשלב הזה נקבעות החלטות ארכיטקטוניות שכמעט בלתי אפשרי לשנות מאוחר יותר. לכן החברה הנכונה […]

עבודה עם רגיסטרים, GPIO ופריפריאלים

דף הבית » חדשות ועדכוניםבעולם המערכות המשובצות של היום, היכולת לעבוד ישירות עם רגיסטרים, GPIO, ופריפריאלים היא המיומנות הבסיסית שעליה נבנה כל פיתוח Embedded. כל אינטראקציה של המעבד עם העולם הפיזי – הדלקת נורית, קריאת חיישן, שליטה במנוע, או תקשורת עם רכיב אחר – מתבצעת בסופו של דבר דרך רגיסטרים ופריפריאלים. הבנה מעמיקה של האופן […]

אתחול מערכת (Boot) ואופטימיזציית זמן עלייה

דף הבית » חדשות ועדכוניםבעולם המערכות המשובצות של היום, זמן העלייה של המערכת – הזמן שלוקח למכשיר להיות מוכן לפעולה מרגע ההדלקה – הוא לעיתים קרובות ההבדל בין מוצר שמרגיש מקצועי למוצר שמרגיש איטי ומתסכל. מכשיר רפואי שצריך להיות מוכן תוך שנייה במצב חירום, מכונת שירות עצמי שלקוח ממתין לה, או בקר תעשייתי שחייב לחזור […]

ניפוי שגיאות (Debugging) בזמן אמת בחומרה

דף הבית » חדשות ועדכוניםבעולם המערכות המשובצות של היום, ניפוי שגיאות בחומרה הוא אחד האתגרים ההנדסיים המורכבים ביותר. בניגוד לתוכנה שרצה על מחשב, שבה אפשר לעצור, לבדוק, ולהריץ מחדש בקלות, מערכת משובצת רצה על חומרה פיזית, לעיתים בזמן אמת, ולעיתים במצבים שלא ניתן לשחזר. באג שמופיע רק פעם באלף שעות, או רק כשהמערכת תחת עומס […]

מה זה Low-Level ולמה זה קריטי במערכות משובצות

דף הבית » חדשות ועדכוניםבעולם הפיתוח של היום, המונח "Low-Level" מופיע לעיתים קרובות בהקשר של מערכות משובצות, אך לא תמיד ברור מה הוא באמת אומר ולמה הוא כה חשוב. במילים פשוטות, Low-Level, או "רמה נמוכה", מתאר תכנות שקרוב לחומרה – קוד שמדבר ישירות עם המעבד, הזיכרון, והרכיבים הפיזיים, בלי שכבות תיווך עבות. במערכות משובצות, שבהן […]

פיתוח Embedded ברמת Low-Level: שליטה ישירה בחומרה

דף הבית » חדשות ועדכוניםבעולם המערכות המשובצות של היום, היכולת לשלוט ישירות בחומרה – לקנפג את שכבת ה-HAL של המעבד ולעקוב אחר הרגיסטרים, לנהל פסיקות, ולשלוט בתזמון ברמת המחזור – היא ההבדל בין מערכת שעובדת לבין מערכת שעובדת בדיוק כפי שנדרש. פיתוח Embedded ברמת Low-Level, כלומר ברמה הנמוכה שקרובה לחומרה, הוא תחום שדורש הבנה עמוקה […]

הקמה ושיווק